Nek Dæn

From exalted2e
Revision as of 16:42, 2 February 2020 by Np (talk | contribs) (Metsä)
Jump to navigation Jump to search
Above, the Sovereign rules the Realm, in accordance with the Mandate of Heaven.
Below, the peasants are the foundation of the State, they till the land in accordance with the seasons.
— Gulik, Robert van: The Monkey and the Tiger (1965)

Huom. tämä ei ole ihana maalaisidylli tai hauska tarina - eikä Thuros, jossa hahmot lähtivät tuppukylästään ja heistä tuli sankareita. Pelaajahahmot eivät voi noin vain lähteä pois, vaan heitä odottaa karu ja vääjäämätön kohtalo. He eivät voi selvitä taistelemalla.

Nek Dænin kylä

Nek Dæn -niminen, 30 maatilan ja muutamien torppareiden ja mäkitupalaisten pikkukylä sijaitsee metsään raivattujen peltojen keskellä, pienen Deliçay-joen varrella, itäisillä mailla. Asukkaita on vajaa 500. Lähes puolet heistä on alle 15-vuotiaita lapsia ja yli 55-vuotiaita vanhuksia on hädin tuskin pari tusinaa.

Tavallisella itämaalaisella on ruskea iho, kevyen päivittyneestä melkein kaarnanruskeaan. Hiukset ovat yleensä suorat, vaaleat, punaiset tai ruskeat. Tyypillinen itämaalainen on pitkä, jopa naiset ovat usein 6 jalan (180 cm) mittaisia. Teidän kylänne asukkaisiin on kuitenkin sekoittunut lännestä ja muualta tulleiden verta ja asukkaiden ulkonäkö ja pituus vaihtelee enemmän kuin idempänä. Kylän perheet ovat matriarkaalisia, perheenpää on äiti ja poikalapset annetaan äidin veljien kasvatettavaksi.

Kylänne rakennukset, astiat ja työkalut muistuttavat paljon sellaisia joita oli keskiaikaisessa Japanissa. Vaatetus on enemmän kiinalaistyylistä. Kauppaprinssi Prospero on paljon "länsimaisempi", sillä hän on alunperin kotoisin kaukaa Siunatulta Saarelta, mahtavan Punaisen Keisarinnan maasta.

Olette kauppaprinssi Prosperon nöyriä alamaisia (=maaorjia), ja hän on puolestaan nimellisesti Nexuksen emissaarin alamainen. Kaukaisin paikka, jossa olette käynyt, on luultavasti kauppaprinssin linna. Matka sinne kestää jalkaisin viikon, tai kaksi päivämatkaa jokea alas (neljä päivää takaisinpäin). Useammin kuitenkin teidän ei itse tarvitse lähteä sinne vaan prinssi lähettää hyväntahtoisesti veronkerääjät proomulla kyläänne.

Matka Nexukseen jokia pitkin (Deliçay-joki laskee Prosperon maiden jälkeen Suijang-jokeen joka puolestaan laskee mahtavaan Keltaiseen jokeen (Yanaze)) kestäisi noin kuukauden, mutta sinne teillä ei ole mitään asiaa. Kylästä saa poistua vain kylävoudin luvalla, siis jos haluaa matkustaa alas jokea; pelloille, metsään, niityille tai laitumille lähtemiseen ei tarvitse lupaa.

Lähin toinen kylä, Nek Leh, sijaitsee joen toisella puolella ja alajuoksulle päin, päivämatka jokea alas tai 3 päivää jalkaisin. Yksi kylä, Nek Prospero, on Prosperon linnan vieressä ja siitä eteenpäin joen alajuoksulla on vielä muutamia Prosperon hallitsemia kyliä. Muissa suunnissa on vain loputon, asumaton erämaa—metsää, tasankoa, autiomaita... Barbaariheimot on onneksi ajettu kauas itään.

Kuvia

(Hiusten väri pitäisi olla useimmissa kuvissa vaaleampi...)

Ilmasto ja viljely

Köppenin ilmastoluokituksessa tämä alue olisi Cwa: Subtrooppinen kostea ilmasto. Kuuma kesä, kuiva ja leuto talvi.

Kylänne tärkein viljelykasvi on riisi. Muita viljelykasveja ovat mm. vehnä, hirssi, soijapavut, kiinankaali, perunat, tomaatti, durra, maapähkinät, omenat, päärynät, kahvi, auringonkukat, ohra, puuvilla - ja opiumunikko.

Kaiken riisin, oopiumunikoiden siemenkodat ja suurimman osan vehnästä ottaa lääninherranne Kauppaprinssi Prospero veroina. Ja tietenkin pienen osan muustakin sadosta. Arkisin tärkein ruokanne on hirssi, ohuina leipinä tai puurona. Riisiä saatte itse lähinnä vain vuoden suurimpina juhlapäivinä.

Teidän riisinne on paljon parempaa ja arvokkaampaa kuin Nexuksen tulvatasankojen "suoriisi". Haittapuolena—tai etuna, miten asiaa katsookin—on, että kylänne saa vain kaksi riisisatoa vuodessa. Kaksi satoa tuottaa kuitenkin eittämättä vähemmän työtä kuin läkähdyttävät viisi satoa vuodessa tulvatasangoilla. Toisaalta satonne menevät sitten kaikki veroihin...

Karja- ja kotieläimiä ovat mm. vesipuhveli, nauta, sika, kalkkuna, kana, aasi, lammas, vuohi ja hevonen. Ruoaksi näistä käytetään eniten sikaa. Vetojuhtana härkä tai vesipuhveli on tavallisin. Hevoset ovat liian arvokkaita siihen puuhaan (liekö kylässänne yhtään hevosta edes?).

Metsä

Metsästä hankitte riistaa, turkiksia, nahkoja, bambua ja puuta, marjoja, juuria, yrttejä ja lääkekasveja, sieniä, väriaineita, höyheniä ja untuvia. Siellä täällä on myös ikivanhoja Ensimmäisen ajan raunioita, joista voi löytää kaikenlaista - mikäli uskaltaa mennä etsimään. Metsässä voi kohdata myös vaarallisia petoja ja jopa hirviöitä.

Metsän eläimiä ovat mm. villisiat, villivuohet, pienet metsädinosaurukset, pandakarhut, muurahaiskäpy, sammakot, korallikäärme, tyranniliskot (onneksi harvinainen), yms. Soilla on alligaattoreita, suuria lihansyöjä-kilpikonnia ja lisää käärmeitä. Kaikkialta löytyy tietysti pikkujyrsijöitä, oravia, apinoita, pienpetoja ja lukemattomia erilaisia hyönteisiä, muurahaisia, hämähäkkejä, toukkia ja etanoita.

Joki ja purot

Jokikarpit eivät useimmiten ole näin värikkäitä

Joesta saadaan varsinkin karppeja, mutta myös lahnoja, kilohaileja, kelttejä, mandariinikaloja, ahvenia, sampia, raitakäärmeenpääkaloja, lohia, liemi- ja pehmeäkilpikonnia sekä rapuja ja makeanveden simpukoita ja äyriäisiä.

Puroissa on myös helmisimpukkaa (raakkua) ja helmet ovat arvokkaita. Aluksi Prospero otti kaikki helmet itselleen mutta jostain syystä kyläläisten into etsiä helmiä lopahti täysin joten nykyisin jokaisesta helmestä saa naulan verran riisiä palkkioksi.

Historia ja nykyhetki

Uutisia maailman tapahtumista tulee syrjäiseen kyläänne vähän ja myöhään. Nämä ovat kaikkien tuntemia tapahtumia. Ne joilla on Contacts voivat saada tuoreita uutisia kirjeitse tai käydessään Prosperon linnassa.

Kaksikymmentä vuotta sitten Punainen Keisarinna joukkoineen kaappasi vallan etelämpänä sijaitsevassa Thornsin kaupungissa. Raskasta sotaveroa kerättiin teidänkin kylästänne ja ajat olivat vaikeat pitkään, kunnes 14 vuotta sitten Nexuksen voittoisat soturit päihittivät keisarikunnan joukot ja Lohikäärmeveren soturit Mishakan taistelussa.

Neljä vuotta sitten (vuonna 764) Kuolemanvaltias Talvinaamion epäkuollut armeija hyökkäsi Thornsiin ja huhutaan, että se on nyt suuren ja alati laajenevan varjojen maan keskus. Linnuntietä kylästänne sinne on tuhat mailia, mutta mieluiten olisitte kymmenen tai sadan tuhannen mailin päässä.

Nyt on Toisen Ajan vuosi 768. Elämä on kovaa, mutta onneksi se kestää useimmiten vain lyhyen aikaa. Te pelaajahahmot olette sinnitelleet teini-ikäisiksi tai lähes aikuisiksi asti ja odotettavissa on loputonta raatamista kunnes kuolette tapaturmaan, tautiin, tai pedon kynsissä tai jotenkin muuten väkivaltaisesti. Olette siis tavallisia kuolevaisia. Teillä on jokin hämärä aavistus Exaltedeista mutta ette ole koskaan tavannut yhtään.

Uskonto

Useimmat kyläläisistä kunnioittavat Deliçay-joen henkeä (muistuttaa jokilohikäärmettä) ja muita paikallisia luonnon- ja metsänhenkiä (= Spirits = Gods).

Prosperon määräämä virallinen uskonto on Virheetön Järjestys (Immaculate Order). Se opettaa, että sielut reinkarnoituvat yhä uudestaan kunnes ne saavuttavat täydellisyyden ja liittyvät Viiteen Elementaaliseen Lohikäärmeeseen. Viimeinen inkarnaatio ennen Liittymistä on Lohikäärmeveren haltija (Dragon-Blooded eli Terrestrial Exalted). Kaiken maailman paikallisia henkilä ei pitäisi palvoa, koska ne ovat vain hierarkian vähäpätöisiä alamaisia eivätkä oikeita jumalia. Pappi Scarlatti on kiihkeä uskovainen, mutta Prospero itse ei juuri piittaa uskonnosta eikä ole määrännyt puuttumaan teidän uskonasioihinne.

Pelaajahahmot

Hahmot tehdään Common Mortals -säännöillä.

Kaikki kyläläiset osallistuvat peltotöihin ja karjanhoitoon jossain määrin, mutta monenlaisia muitakin taitoja tarvitaan. Myös laulajia ja soittajia, sillä riisinistutus sujuu helpommin musiikin säestyksellä. Nuori hahmosi voi olla myös jonkin käsityöläisen jälkeläinen tai oppilas. Vain harvoissa töissä sukupuolella on merkitystä: mies voi aivan hyvin hoitaa nautakarjaa tai kutoa kankaita, tai kylän seppä voi olla nainen (kuten onkin).

HUOM. Tässä pelissä ei ase- ja taistelutaitoihin paria ⬤⬤:ä enempää juuri kannata panostaa. Ette voi taistella lääninherraanne vastaan. Hänen sotilaansa ovat teihin verrattuna ylivertaisia. Verikoirat ja ammattimaiset palkkionmetsästäjät löytävät karkulaiset. Keihäänne, jousenne ja kirveenne ovat enemmänkin metsästys- ja työvälineitä kuin aseita. Kylässä ei myöskään ole opettajia jotka pystyivät kouluttamaan aseilla taistelua paria pistettä enempää. Martial Arts-perinteet sen sijaan ovat pitkät ja se on ainoa laji, jossa saa olla ⬤⬤⬤ tai jopa enemmän.

Merits and Flaws

Merits and Flaws ovat mahdollisia, mutta pelinjohtajan pitää tarkistaa ja hyväksyä jokainen niistä erikseen (vaikka niiden lista onkin jo tarkastettu ja korjattu).

Kaikki hahmot eivät saa olla lapsia—mutta joku saa olla jos välttämättä haluaa.

Hahmolla saa olla korkeintaan 5 lisäpistettä Flaweista.

Backgrounds

HUOM. Vain näitä backroundeja saa ja niitäkin on rajoitettu! Maksimit ovat bonus pointit mukaanlukien!

  • Allies max. ⬤⬤⬤, yksi Ally joka voi olla maksimissaan "small god, Fair Folk, magical being, friendly werecreature".
  • Artifact max. ⬤ (mutta saa olla max. kaksi erillistä artifaktia, kumpikin siis Artifact ⬤)
    • Harva perus-sääntökirjan artifakteista sopii pienen maalaiskylän asukkaalle.
    • Voit myös kehittää itse sopivia esineitä. Pelinjohtajan pitää tietysti hyväksyä ne.
    • Täällä on vihjeitä ja esimerkkejä. Ks. myös The Books of Sorcery, Vol. 3 jos haluat perehtyä aiheeseen perusteellisesti.
    • Kuolevaisilla ei periaatteessa ole Essence poolia, mutta sanomme että Backgroundista tulleita taikaesineitä käyttäessä semmoinen kuitenkin on (huom. vain Personal Essence). Hahmosi on ajan kanssa oppinut käyttämään näitä esineitä.
  • Backing max. ⬤⬤
    • Olet paikallinen kirjuri (⬤) (vaatii luku- ja kirjoitustaidon), valtuutettu riistan- tai metsänvartija (⬤), kylän poliisi (⬤⬤), tms.
  • Contacts max. ⬤⬤⬤
    • Mahdollinen kontakti on henkilö Prosperon linnasta/kylästä jonka tunnet tai joka on sinulle sukua. Esim. hovimestari, hovineito, insinööri, kersantti, kirjuri, laamanni, metsästyshaukkojen hoitaja, pehtoori, riistanvartija, ritari, tallimestari, tms.
    • Toinen mahdollisuus on joku henkiolento: henkieläin (kettu, lepakko, orava, pöllö, tms.), metsähaltia, keijukainen, jokinymfi, pellonpekko, tms.
  • Mentor max. ⬤⬤
    • Mentor on tavallisesti ihminen (ks. kylän tärkeät henkilöt alla). Hän ei voi olla minkään lajin Exalted, mutta henkiolento on mahdollinen.
  • Resources max. ⬤⬤⬤

Varusteet

Mundane Equipment -sivu listaa tavallisia varusteita mitä voit omistaa, Resources-backgroundista riippuen

(Huom. orjia teillä ei ole.)

Resursseista riippuen hahmoillanne voi olla näitä aseita. Jotkin ovat "maataloustyökaluja" joita perinteisesti on salaa käytetty myös aseina. Esim. sai on "riisinistutuspuikko". Huomatkaa myös Abilityt joilla kutakin käytetään (esim. Sling - Thrown). Osaa voi sekä heittää että käyttää lähitaistelussa.

Aseet:

X Club, Needle, Staff, Unarmed Fighting
Axe, Knife, Self Bow, Sling, Short Spear, Spear
⬤⬤ Javelin, Long Bow, SaiMA, Seven-Section StaffMA
⬤⬤⬤ — (mitään tällaista ei ole saatavilla)

Haarniskoja teillä ei ole, jollei sitten luvattomia piilotettuna jonnekin. Kylässä voitaisiin ehkä valmistaa Buff Jacketeja mutta se on kiellettyä.

Jos löydätte jonkin paremman aseen tai haarniskan esim. vanhoista raunioista, se pitäisi lain mukaan luovuttaa heti viranomaisille. Samoin artifaktit - mutta kyläläisillä lienee piilossa yhtä sun toista. Mihinkään kapinaan tms. ei niillä varusteilla kuitenkaan auta ryhtyä.

Kielet

Puhutte Jokikieltä, joka on Vanhan Valtakunnan kielen murre. Harva teistä osaa sanaakaan mitään muuta kieltä, mutta voihan se olla mahdollista. Max. Linguistics on ⬤. Luku- ja kirjoitustaitoinen olet, jos sinulla on Lore ⬤ tai enemmän.

Nimet

Paikalliset nimet ovat japanilais-kiinalais-slaavilais-fantasia-hybridimäisiä. Esimerkkejä:

  • Miehen etunimiä: Aldis, Birk, Brem, Cathak, Chumyo, Deren, Karreth, Keiden, Maren, Senoske, Taimyo, Vandereth, V'neef
    • Fair Folk: Conor, Cormac, Darragh, Donnacha, Killian, Lorcan, Ronan
    • Barbaari: Garil, Mokuu
  • Naisen etunimiä: Aki, Alix, Azura, Lili, Lilia, Lisa, Lumi, Luthia, Madoko, Mara, Mikko, Risa, Rumi, Sari, Stern, Tivi, Touko
    • Fair Folk: Aisling, Cadhla, Nessa, Orla, Roisin
  • Sukunimiä (huom. maalaisilla ei pääsääntöisesti ole sukunimeä): Ashakawa, Beulen, Gilshalos, Goro, Malcolm, Marst, Millenus, Nefvarin, Nerin, Oshiro, Plagar, Senzak, Sidaris, Taira, Vondy
    • Dragon-Blooded -sukuja: Amilar, Karal, Kitono, Maheka, Teresu, Yushoto

Jos tarkennusta tarvitaan, sanotaan äidinnimi: "Azura, Nandan tytär" tai vielä tarkemmin "Deren, Mikkon poika Nek Dænista". Isännimeä ei käytetä.

Monilla on sukunimen sijasta lisänimi, esim. Valomiekka, Kaksoislahja, Sydänsolmu, Punalintu. (Käännetty nimistä Brightsword, Doublegift, Heartknot, Redbird.)

Myanmarilaiset nimet käyvät aika hyvin ja tiibetiläiset ja nepalilaiset jotenkuten.

Nimigeneraattorissa toimii hyvin yhdistelmät "faerun-Shaaran-female" + "japanese girl" tai "faerun-Shaaran-male" + "japanese boy". -ko -pääte on hyvin tavallinen naisten nimissä ja -ro miesten nimissä mutta monilla on "länsimaisempikin" nimi. "suomiwicca" -valinnalla voi luoda lisänimiä.

Exaltedeilla tai jumalilla on usein kuvaileva nimi, esim. "Gold Banner", "Fountain of Virtue", "Harmonius Jade", "Silver Dove", "The Green Lady", "Typhon", "Unerepentant Soldier", "Wild Grove", "Wisdom Whispered". Tämä nimi voi olla heidän muinainen nimensä tai uusi jonka he ovat ottaneet. Kuolevaisen nimensä he ovat jättäneet taakse. Jotku röyhkeät kuolevaisetkin ovat nimenneet itsensä näin. Täällä on jonkinlainen Exalted-nimigeneraattori.

Kylän tärkeät henkilöt

  • Kylänvanhin: Garda, kuvaus: vanha nainen
  • Kylän vouti: Bagul Thura, valtavan iso mies, poliisin ja vartijoiden päällikkö, ja vihattu veroparsellien kyttääjä: hän pitää huolen, että mitään viljaa, riistaa, voita tai muita tuotteita ei pistetä piiloon vaan kaikesta otetaan vero.
  • Kylän samaani: Kan Min, kuvaus: vanha mies
  • Kestikievarin omistaja: matriarkka Nanda ja (iso) perhe

(Lisää tulossa...)

Inspiraatioita